home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / programmer / 2782 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  836 b 

  1. Path: news.av.qnet.com!mlantz
  2. From: mlantz@qnet.com (Mike Lantz)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer
  4. Subject: Q: 3D Vector Rotation
  5. Date: 5 Feb 1996 04:35:55 GMT
  6. Organization: Quantum Networking Solutions, Inc.
  7. Message-ID: <4f41fb$om@mandolin.qnet.com>
  8. NNTP-Posting-Host: cello.qnet.com
  9. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  10.  
  11. Okay, here's the deal.  I am using C and just doing some standard 3d 
  12. rotations with shading and a starfield, nothing big.  Anyway, what I want 
  13. to do is pull back and put the entire screen into a cube and rotate it as 
  14. the other rotations within it are continuing.  Anyway, I figure I need to 
  15. create another coordinate system, but I can't figure out how to code it.  
  16. Any suggestions?
  17.  
  18. Thanks.
  19.  
  20. Michael E. Lantz - Exodus Computer Systems
  21. Business Machines Specialist - Staples, Inc.
  22. E-mail: mlantz@qnet.com
  23.  
  24.